币圈子(120BTC.COm)讯:科技巨头苹果(Apple)对加密货币一向保持谨慎,但据《AppleInsider》报导,Apple却罕见地在7月9日,于其App Store内放行了首款内建比特币闪电支付的iOS游戏《Sarutobi》,玩家如今可以直接用比特币闪电网络(Lightning Network)购买道具、重试关卡,甚至赚取比特币的最小单位「sats」。
从下架到重生:SaruTobi的关键改变
值得一提的是,《Sarutobi》由开发者Christian Moss、发行商Mandel Duck于2013年上架,但早期因为融入比特币功能却被Apple拒于门外。
这次重返舞台,《Sarutobi》不仅保留了「忍猿摆荡、收集香蕉」的休闲玩法,还将ZBD(Zeusbolt)SDK嵌入游戏,让micro-transaction全程走Lightning通道。这样,玩家花不到一美分即可购买强化道具,成功交易后随即还会收到sats回馈。Apple在《App Store Review Guidelines》3.1.5的最新解读中,也接受透过经审核的第三方服务处理加密转帐,只要不绕过官方IAP贩售数字商品即可。
Lightning把手续费压到0.003%
Lightning Network采链下结算,速度接近即时,平均费用约0.003%,远低于信用卡1.5%以上的费用,也远低于Apple固定30%抽成。ZBD CTO Max Leonard形容:「我们让比特币像点赞一样轻量。」
在这种费率下,玩家即便一天只赚100satoshi(约0.01美元),也足够支付多次重玩或小额道具,形成了「赚了就用」的封闭循环。过去被高成本压缩的毫分级微支付,如今也能在行动游戏内批量出现。
法律与市场压力打开围墙
值得注意的是,Apple态度转向背后,有Epic Games诉讼、欧盟《数字市场法》等多线施压。自2024年起,Apple在欧洲区就必须提供替代支付选项;美国法院也质疑其独占抽成。为降低监管风险,Apple选择与受监管的第三方服务合作,而非直接开放自我托管钱包。《SaruTobi》因此成为首波受惠案例。
下一轮变革:开发者与玩家的机会
《SaruTobi》替开发者示范了游戏在合规下整合Lightning的案例,让高频、低额交易成真。市场反馈显示付款「秒到」且可覆盖游戏支出,玩家对体验感到新鲜。
不过,技术面仍有通道流动性和路由稳定度待解,Apple也需要持续审核自我托管钱包。然而,当交易摩擦缩小到零点几厘,30%抽成的经济基础已被重新估算。下一波行动游戏革命,很可能就藏在肉眼难辨的satoshi之间。